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戯れ

問題作成陣の方々がいろいろやってるみたいなので、流れに乗ってReTAのDQ5を軽く縛ってみただけ。
次の記事から問題作成についての内容などをまじめに書いていきます。

縛り内容
×アイテム購入
×メダル王・カジノでのアイテム交換
×経験値を稼ぐ
○メンバーを自由に選ぶ
○宝箱などからアイテムを回収する
○眠りなどエスタークの行動封じ

こんな感じでやって、クリアタイム1時間02分24秒でクリアできず。
以下プレイ内容
・選出したメンバー:ジュエル・パペック・マーリン・おばドル・ブラウン・メッキー・コドラン
・回収したアイテム(順不同):星腕・エ飲2個(妖精の森・ジャハンナ)・世葉2個(天空への塔・デモンズタワー)・天盾・祈輪(グランバニア)・水衣(バニア山の仙人)・鉄面(メダル王外観)・王者のマント・魔槌・復活の玉・光の盾・戦いのドラム・破壊の鉄球・メタルキングの鎧
・移動ルート:バニア(仲間・星腕・祈輪回収)→サラボナ(天盾回収)→妖精の森(エ飲回収)→メダル王(鉄面回収)→天空への塔(世葉回収)→封印の洞窟(王者のマント回収)→最下層で全滅→再凸→回収成功もデスル→バニア山(水衣回収)→デモンズタワー(世葉回収)→天空城→ジャハンナ(宿・エ飲回収)→裏ダン
・各キャラの役割(持ち物)
主人公:先制確定でベホマ・天盾使用、手が空いたらマ杖使用(E光の盾E鉄仮面E王者のマントE星降る腕輪、天空の盾、世界樹のしずく、エルフの飲み薬、世界樹の葉、戦いのドラム
ジュエル:回復(賢者の石)
パペック:壁・主人公が天盾使用できないときにマホカンタ(Eメタルキングの鎧、エルフの飲み薬、世界樹の葉)
マーリン:メラミで攻撃(持ち物なし)
コドラン:甘い息で眠らせる(持ち物なし)
ブラウン:アタッカー(E破壊の鉄球)
おばドル:メラミで攻撃(持ち物なし)
メッキー:状態がマズイ時に回復、ラリホー(E水の羽衣)
種は主人公に命実・不実・素種全振り、ブラウンに力種・守種を全振り。まあてきとーです。

反省とか
賢者の石持ちはジュエルが良いと思います。素早さが79あるので先行後攻が安定しませんが、打撃・メラ以外に完全耐性を持っているのは大きいです。エミリー・パペック・ピエール(縛りなしの場合です)も候補には上がりますが、長期戦で重要な石役を任せるのは、個人的には微妙な気がします。まあこれについては問題作成の記事で詳しく。
主人公の行動がカギ。今回はブラウンの打撃とメラミ×2しかダメージソースがないので、マホカンタの反射ダメージは大きい。また、主人公は回復や天盾使用で忙しいですが、たまに手が空くのでここでマ杖使用。
最初のほうは手が空いた時には防御していたのですが、思っていたよりイオナズンの反射が少なく、経過時間の割に蓄積ダメージが少ないので、積極的に行動することに。
安眠枕は今回のアイテム回収OKならとってもいいのか?宿に泊まる=お金を払う→実質買い物するのと同じじゃね?ということで回収禁止に。このせいで、相手を眠らせる手段が甘い息かラリホーしかない。思いつきで始めて、メンバーを決めてから安眠枕禁止を決定したので、眠らせ枠が少ない。メッキーじゃなくてイエッタかマッシュを入れておくべきだった。まあ耐性を考えてイエッタか。
いろんな人の考察とか見てて、メッキーを採用している人が割といたので、実際に使ってみました。はい、灼熱+輝く息で即死です。メッキーは罠のつもりでベホマラーを習得済にして、息2連で死ぬ程度にHPは低くしておいたので、使用するとしている人が意外と多く、耐性を勘違いしていたのかと不安になしましたw狙い通りで良かった。

実際の戦闘
蓄積ダメージ1000あたりで、眠っていない状態でブラウンを殴りに行かせたら灼熱2回で死亡→次のターンパペックの世葉で復活させたら、先行で復活してしまい、直後に打撃+灼熱で死亡。そのまま死んでろ(完全に判断ミスです)。
蓄積ダメージ2000あたりで、コドランが打撃+灼熱で死亡→世葉が1枚しかないので放置。
蓄積ダメージ2500あたりで、全員がほぼ全快だったので試しにメッキーがラリホーを使用したところ、これが効かずに灼熱+輝く息でメッキーが死亡→復活させても意味ないので放置。
蓄積ダメージ4000あたりで打撃+メラでジュエルが死亡→次のターン主人公のザオラルで復活→このターンは灼熱×2だったので許され、立て直しができた。
蓄積ダメージ5000あたりで、主人公にマホカンタを使用したパペックが打撃+灼熱で死亡→最後の世葉を使用する勇気がでなかったので少し放置(5T後くらいにパペックがいないとかなり厳しいことを悟って復活)
蓄積ダメージ7000あたりで、時間がきつかったのでエスタークが寝てもないのに、マーリンとおばドルでメラミを打つとかの攻め→しっかりおばドルが死亡。世葉はもうないのでさようなら。
蓄積ダメージ7500あたりで、打撃×2でジュエル死亡→次のターンにザオラルで復活運がいい。
最後のほうはHP140の主人公がベホマでなく天盾使用など特攻をするもとがめられず、世界樹の雫・復活の玉は使用することなく撃破。
114ターン撃破で戦闘時間は30分くらいだと思います。
しかし、クリア条件の60分は切れませんでした。封印の洞窟での全滅で6分程度ロスしているのが勿体ない。ここは全滅すると、動かしたフタが元に戻ってしまうという嫌らしい仕様になってます。後は、ブラウンに持たせていた破壊の鉄球を主人公に持たせ、魔人の金槌をブラウンに装備させるべきだったか。わりと主人公の手が空いていたので、こちらのほうがダメージを与えられたかもしれない。まあ一番のミスはブラウンを復活させたことか。この判断ミスがなければ、世葉をより有効に使用することができ、もっと攻めることができたかも知れない。

・・・思いつきで縛りをやってみましたが、この遊びでもプレーヤーがまともなら60分で普通にクリアできそうですね。今回のデータを持っている人で、暇な人はこういう縛りとかやってみると面白いと思います(チラッ。
あとツイッターで呟きましたが、全縛り(アイテム購入・交換・回収禁止)はクリアできる?軽く考えてみたけど、まったくビジョンが見えてこなかったので、だれか考えてみてください。
最後に、なんでバニア山の水衣取って世葉取ってないの?と思った方、さすがです。はい、道を間違えて時間をロスしたので回収を諦めました^p^

追記
さっそく、腹黒パンダさんが全縛りをやってクリアしたらしいw何それイミワカンナイ
ということでやってみました。
結果、6000くらいダメージを入れたところで負け。たぶん30分くらい戦ってました。負けたけど意外と戦えた。ただ、こちらからダメージを与える手段が少なすぎたので、ここを何とかしたい。当然リスクはあるけど、戦闘が長引くほうがマズイ。

メンバーを代えて再戦。146ターンの58:49でギリギリクリア。
本当にクリアできたwもうイミワカンナイ
メンバーは・・・と思ったけど、もしかしたら挑戦する変人がいるかもしれないから書かないでおくか。
勝てはしましたが、はっきり言って要所で運が良かっただけです。
耐性防具って素晴らしい!


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