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幻想水滸伝ⅡRTA

やりたくなったのでちゃちゃっとチャート作って通しました。
ゲームの実プレイ時間は13時間くらい。あとは攻略本と妄想。まあ何年か前に3回か4回プレイしてるので、まったくの0からスタートではないです。


プレイ環境
・型番はSCPH-90000
・高速読み込み不使用
・序盤にマチルダへ行くなどのバグ技はなし
・非108人の大統領END
・セーブ→全滅→あきらめないはOK(全滅前のステータスを引き継いでセーブポイントからスタート)※今回は使用なし
・幻想水滸伝Ⅰのセーブデータは引き継ぎなし
・連射器使用 HORI

こんなもんかな?他に何を挙げればいいか分からないので、質問とかあったらコメントで。

ラップ

※(☆:☆☆)←これ戦闘時間です。コマンド入力可能になってから撃破後のステータス画面表示まで。
戦闘時間がないボス戦は、タイム測るのが面倒だっただけです^q^

ミストシェイド撃破    23:10(1:44)
ブタ死亡           52:58
ダブルヘッド撃破     1:34:28(4:18)
星振剣撃破        2:33:28(3:18)
ヘカントケイル撃破    2:42:20(2:41)
ペストラット撃破     3:26:21(3:21)
グリンヒル脱出      4:05:16
キバ加入         4:45:54
ルカ撃破         5:30:14(11:36)※フリック隊開戦~主人公隊ルカ撃破まで
ネクロード消滅      6:21:08
ボーンドラゴン撃破    6:41:07
ゴルドー撃破       7:10:26
ルルノイエIN      7:24:46(2:38)※戦争イベントにて自軍キャラが侵入し、コマンド決定した瞬間
クルガン・シード戦開戦  7:40:58
シルバーウルフ撃破    8:00:01
END表示        8:18:26



ラップの計測タイミングが一貫してないのは、個人的に知りたい区間タイムを出すため。
あとでちゃんとしたやつに直します。

DQ5と違って何を書けばいいのかが分からん。
とりあえず、このゲームはRTAとしての難易度はかなり低いと思います。
理由1:レベルアップシステム  DQと違ってすぐにレベルがあがるので、各ボス戦に通常プレイとほぼ同じレベルで望める。
理由2:紋章が強すぎる 全体を通して敵キャラの最高HPは8900ですが、2Tで倒せるくらい紋章が強い。
理由3:6人パーティーである 6人全員が紋章を使えば・・・そういうことです。
また、敵の行動で戦闘がぶれるという戦闘が少ないので、割とタイムが安定します。(まだ通し1回ですが^q^)

戦略上の運ゲーポイント
・返し刃の紋章をドロップするか。
・フリックとの一騎打ち。 (コロネではなく傭兵の砦で武器を鍛えるため、勝率8割くらい?)
・ミューズにて怒りの紋章が掘り出し物で出るか。
・キルバートが仲間になるか。 (仲間にならないほうが早い)
・戦争イベント全般。 (特にルカ戦)
・ネクロード戦 (全体強攻撃2連がくるとマズイ。対策してないだけ。)
・ルシア2戦目 (同上)
・クルガン・シード戦 (紋章3T使用不可にされると時間かかる。今回これを引いた)
・ラスボス戦  (単純に詰めてないだけ)

戦略上の分岐選択
・船の所はラマダ仲間。タイ・ホーは運ゲーだから却下。
・トラン共和国はバレリア選択。ルカ戦と戦争での騎馬能力的な意味で。カスミの方が好みです。
・ティエントでは逃走ルート。ネクロードとシエラの戦闘時間考えたらこっちの方が若干速い。
・グリンヒル解放前の戦争はビクトール隊。これが最速。
あとなんかあったっけ。とりあえずこんなもんか。

需要がありそうだったのでチャートは書いてくつもりですが、チャート作成モチベ高くないので完成はいつになるかわかりません^p^
全部脳内で流れ作ってやってて、プレイ中に見るメモすら作ってないので。
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